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  Tecnología  Apple prepara un mando para convertir el iPhone en una consola de videojuegos
Tecnología

Apple prepara un mando para convertir el iPhone en una consola de videojuegos

septiembre 17, 2026
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Apple quiere transformar sus iPhone en consolas portátiles completas. La multinacional lleva más de un año diseñando sus propios mandos de videojuegos para su catálogo de teléfonos móviles, como desveló ‘ Bloomberg ‘.La filtración inicial tuvo lugar al encontrar referencias en el código interno de los sistemas operativos de la compañía, que apuntaban a la creación de dos dispositivos de control.Los iPhone disponen de procesadores lo suficientemente potentes para ejecutar juegos de alto nivel gráfico, aunque los controles físicos siempre han sido creados por terceros y ahora Apple quiere competir con ellos de forma directa. Con ello, también pretende reforzar la experiencia de juego en sus móviles y aumentar el uso de servicios como Apple Arcade.Un iPhone como consola convencionalLas pistas encontradas en el software revelaron la existencia de dos modelos llamados T6502 y T1057. Estos controles incluirán los componentes habituales de cualquier mando de consola: cruceta direccional, ‘joysticks’, botones y gatillos.Además, se han detectado motores hápticos y, posiblemente, un acelerómetro y un giroscopio, sensores que permitirían detectar los movimientos del mando y ser empleados en la experiencia de juego.Aunque las referencias en el sistema operativo acabaron siendo eliminadas por la empresa estadounidense, parece que el desarrollo continúa activo. Con ello, Apple ofrecería una integración más directa entre el periférico, el móvil y el catálogo de videojuegos disponible en sus plataformas.Decisión empresarial para abaratar costesLa comercialización de estos controles se realizaría bajo su marca filial Beats, que está liderando la concepción e ingeniería del producto. Esta estrategia empresarial permite que el dispositivo, especialmente enfocado a un público joven, cuente con un económico precio.En caso de confirmarse su lanzamiento, este accesorio permitirá a los usuarios disfrutar de una experiencia de juego más cómoda y completa, impulsando la transformación del smartphone en el centro del juego cotidiano, con la ventaja de convertirse en una consola portátil. Apple quiere transformar sus iPhone en consolas portátiles completas. La multinacional lleva más de un año diseñando sus propios mandos de videojuegos para su catálogo de teléfonos móviles, como desveló ‘ Bloomberg ‘.La filtración inicial tuvo lugar al encontrar referencias en el código interno de los sistemas operativos de la compañía, que apuntaban a la creación de dos dispositivos de control.Los iPhone disponen de procesadores lo suficientemente potentes para ejecutar juegos de alto nivel gráfico, aunque los controles físicos siempre han sido creados por terceros y ahora Apple quiere competir con ellos de forma directa. Con ello, también pretende reforzar la experiencia de juego en sus móviles y aumentar el uso de servicios como Apple Arcade.Un iPhone como consola convencionalLas pistas encontradas en el software revelaron la existencia de dos modelos llamados T6502 y T1057. Estos controles incluirán los componentes habituales de cualquier mando de consola: cruceta direccional, ‘joysticks’, botones y gatillos.Además, se han detectado motores hápticos y, posiblemente, un acelerómetro y un giroscopio, sensores que permitirían detectar los movimientos del mando y ser empleados en la experiencia de juego.Aunque las referencias en el sistema operativo acabaron siendo eliminadas por la empresa estadounidense, parece que el desarrollo continúa activo. Con ello, Apple ofrecería una integración más directa entre el periférico, el móvil y el catálogo de videojuegos disponible en sus plataformas.Decisión empresarial para abaratar costesLa comercialización de estos controles se realizaría bajo su marca filial Beats, que está liderando la concepción e ingeniería del producto. Esta estrategia empresarial permite que el dispositivo, especialmente enfocado a un público joven, cuente con un económico precio.En caso de confirmarse su lanzamiento, este accesorio permitirá a los usuarios disfrutar de una experiencia de juego más cómoda y completa, impulsando la transformación del smartphone en el centro del juego cotidiano, con la ventaja de convertirse en una consola portátil.  

Apple quiere transformar sus iPhone en consolas portátiles completas. La multinacional lleva más de un año diseñando sus propios mandos de videojuegos para su catálogo de teléfonos móviles, como desveló ‘Bloomberg‘.

La filtración inicial tuvo lugar al encontrar referencias en el código interno … de los sistemas operativos de la compañía, que apuntaban a la creación de dos dispositivos de control.

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      Cambios en iPhone: estas son las novedades de iOS 27 que ya puedes probar

    Ana Laura Palacios

Los iPhone disponen de procesadores lo suficientemente potentes para ejecutar juegos de alto nivel gráfico, aunque los controles físicos siempre han sido creados por terceros y ahora Apple quiere competir con ellos de forma directa. Con ello, también pretende reforzar la experiencia de juego en sus móviles y aumentar el uso de servicios como Apple Arcade.

Un iPhone como consola convencional

Las pistas encontradas en el software revelaron la existencia de dos modelos llamados T6502 y T1057. Estos controles incluirán los componentes habituales de cualquier mando de consola: cruceta direccional, ‘joysticks’, botones y gatillos.

Además, se han detectado motores hápticos y, posiblemente, un acelerómetro y un giroscopio, sensores que permitirían detectar los movimientos del mando y ser empleados en la experiencia de juego.

Aunque las referencias en el sistema operativo acabaron siendo eliminadas por la empresa estadounidense, parece que el desarrollo continúa activo. Con ello, Apple ofrecería una integración más directa entre el periférico, el móvil y el catálogo de videojuegos disponible en sus plataformas.

Decisión empresarial para abaratar costes

La comercialización de estos controles se realizaría bajo su marca filial Beats, que está liderando la concepción e ingeniería del producto. Esta estrategia empresarial permite que el dispositivo, especialmente enfocado a un público joven, cuente con un económico precio.

En caso de confirmarse su lanzamiento, este accesorio permitirá a los usuarios disfrutar de una experiencia de juego más cómoda y completa, impulsando la transformación del smartphone en el centro del juego cotidiano, con la ventaja de convertirse en una consola portátil.

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